image | 画像 | はい | - | 画像URL、データURI、またはアップロードされた画像オブジェクトを参照してください。 |
resolution | エヌム | いいえ | "1024" | ボクセルグリッド解像度。値が高いほど遅く、より詳細になります。·許可:512、1024、1536 |
pipeline_type | エヌム | いいえ | "1024_cascade" | 明示的なTRELLISパイプライン。512や1536の道が必要でなければ、1024カスケードで出発してください。·許可:512、1024_cascade、1536_cascade |
seed | 整数 | いいえ | 42 | 再現可能な世代のためのランダムシード。·射程:0 – 2147483647 |
preprocess_image | ブール値 | いいえ | 確かに | 背景を除去し、生成前に参照画像を正規化します。 |
max_num_tokens | 整数 | いいえ | 49152 | カスケード生成に使われる最大スパーストークン。·射程:1024 – 131072 |
ss_sampling_steps | 整数 | いいえ | 12 | スパース構造生成のためのサンプラーステップ。·射程:1 – 64 |
ss_guidance_strength | 番号 | いいえ | 7.5 | スパース構造生成のためのガイダンス強度。·範囲:0 – 20 |
ss_guidance_rescale | 番号 | いいえ | 0.7 | スパース構造生成のためのガイダンス再スケール。·射程:0 – 2 |
ss_guidance_interval_start | 番号 | いいえ | 0.6 | 疎構造誘導間隔の開始。·射程:0 – 1 |
ss_guidance_interval_end | 番号 | いいえ | 1 | 疎構造誘導間隔の終了。·射程:0 – 1 |
ss_rescale_t | 番号 | いいえ | 5 | スパース構造生成のために温度を再スケーリングしてください。·範囲:0 – 20 |
shape_slat_sampling_steps | 整数 | いいえ | 12 | 形状構造的潜在生成のためのサンプラーステップ。·射程:1 – 64 |
shape_slat_guidance_strength | 番号 | いいえ | 7.5 | 形状構造的潜在生成のための誘導強度。·範囲:0 – 20 |
shape_slat_guidance_rescale | 番号 | いいえ | 0.5 | 形状構造的潜在生成のためのガイダンス再スケール。·射程:0 – 2 |
shape_slat_guidance_interval_start | 番号 | いいえ | 0.6 | 形状の開始 SLat 誘導間隔。·射程:0 – 1 |
shape_slat_guidance_interval_end | 番号 | いいえ | 1 | 形状の終わり SLatの誘導間隔。·射程:0 – 1 |
shape_slat_rescale_t | 番号 | いいえ | 3 | 形状構造的潜在生成のために温度を再スケーリングします。·範囲:0 – 20 |
tex_slat_sampling_steps | 整数 | いいえ | 12 | テクスチャ構造化潜在生成のためのサンプラーステップ。·射程:1 – 64 |
tex_slat_guidance_strength | 番号 | いいえ | 1 | テクスチャー構造的潜在生成のためのガイダンス強度。·範囲:0 – 20 |
tex_slat_guidance_rescale | 番号 | いいえ | 0 | テクスチャ構造化潜在生成のためのガイダンス再スケール。·射程:0 – 2 |
tex_slat_guidance_interval_start | 番号 | いいえ | 0.6 | テクスチャSLatのガイダンス間隔の開始。·射程:0 – 1 |
tex_slat_guidance_interval_end | 番号 | いいえ | 0.9 | テクスチャSLatのガイダンス間隔の終わり。·射程:0 – 1 |
tex_slat_rescale_t | 番号 | いいえ | 3 | テクスチャの構造的潜在生成のための温度の再スケーリング。·範囲:0 – 20 |
texture_size | エヌム | いいえ | "2048" | テクスチャ解像度がGLBマテリアルにベイクされました。·許可:1024、2048、4096 |
decimation_target | 整数 | いいえ | 500000 | エクスポートしたメッシュのおおよそのターゲット頂点数。·射程:10000 – 10000000 |
remesh | ブール値 | いいえ | 確かに | UVアンラップとテクスチャベイクの前にメッシュトポロジーを再構築します。 |
remesh_band | 番号 | いいえ | 1 | バンドサイズの再メッシュ調整。·射程:0 – 5 |
remesh_project | 番号 | いいえ | 0.9 | リメッシュ時に使用した投影係数。·射程:0 – 1 |
uv_unwrap_angle_threshold_deg | 番号 | いいえ | 90 | UVアンラップクラスタリングに使われるコーン半角しきい値。·範囲:1 – 180 |
uv_unwrap_refine_iterations | 整数 | いいえ | 0 | UVクラスタリングの洗練反復。·範囲:0 – 10 |
uv_unwrap_global_iterations | 整数 | いいえ | 1 | グローバルUVクラスタリングの反復。·範囲:0 – 10 |
uv_unwrap_smooth_strength | 番号 | いいえ | 1 | UVクラスター平滑化強度。·範囲:0 – 10 |
response_format | エヌム | いいえ | "url" | デフォルトで署名済みのメディアURLを返すか、リクエストがあればインラインのbase64 JSONを返してください。·許可:url、b64_json |
verbose | ブール値 | いいえ | 偽り | 詳細メッシュのエクスポートログを有効にしてください。 |