input | 스트링 | 네 | - | 음성 변환을 위한 텍스트. 멀티스피커 모드의 경우, Speaker1: / Speaker2:로 줄 앞에 붙입니다. |
mode | 열거 | 아니 | "single" | 싱글 = 한 음성 대사, 멀티 = 두 음성 대화 (음성 + voice2 + 화자 이름 사용). · 허용: single, multi |
language | 스트링 | 아니 | "en-US" | 발음 단서를 위한 BCP-47 언어 태그(en-US, es-ES 등). |
voice | 열거 | 아니 | "Charon" | 주요 음성 이름(예: Kore, Puck, Aoede). 기본값은 비워두세요. · 허용: Zephyr, Puck, Charon, Kore, Fenrir, Leda, Orus, Aoede, Callirrhoe, Autonoe, Enceladus, Iapetus, Umbriel, Algieba, Despina, Erinome, Algenib, Rasalgethi, Laomedeia, Achernar, Alnilam, Schedar, Gacrux, Pulcherrima, Achird, Zubenelgenubi, Vindemiatrix, Sadachbia, Sadaltager, Sulafat |
voice2 | 열거 | 아니 | "Kore" | 멀티스피커 모드의 두 번째 음성 이름입니다. · 허용: Zephyr, Puck, Charon, Kore, Fenrir, Leda, Orus, Aoede, Callirrhoe, Autonoe, Enceladus, Iapetus, Umbriel, Algieba, Despina, Erinome, Algenib, Rasalgethi, Laomedeia, Achernar, Alnilam, Schedar, Gacrux, Pulcherrima, Achird, Zubenelgenubi, Vindemiatrix, Sadachbia, Sadaltager, Sulafat |
speaker1_name | 스트링 | 아니 | "Speaker1" | 스피커 1의 입력 접두사에 사용되는 디스플레이 이름(기본값: Speaker1). |
speaker2_name | 스트링 | 아니 | "Speaker2" | 스피커 2의 입력 접두사에 사용되는 디스플레이 이름(기본값: Speaker2). |
output_format | 열거 | 아니 | "WAV" | 오디오 파일 형식(mp3, wav, opus, flac 등). · 허용: WAV, MP3, OGG, ALAW, MULAW |
speed | 번호 | 아니 | 1.0 | 재생 속도. 1.0 = 자연; <1 느리게, > 1 더 빨라. · 사거리: 0.25 – 2.0 |
volume_gain | 번호 | 아니 | 0 | 출력 게인은 dB 단위입니다. 0 = 변함 없음. · 거리: -96 – 16 |
sample_rate | 열거 | 아니 | "24000" | 출력 샘플레이트는 Hz 단위로 (8000, 16000, 24000, 44100, 48000) · 허용: 8000, 16000, 22050, 24000, 44100, 48000 |
style_prompt | 스트링 | 아니 | - | 자연어(Naturallanguage Style) 방향(예: “따뜻하고, 대화체적인” 또는 “뉴스캐스터, 진지함”). |